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c++ - QT4中有QPath::Combine吗?

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c - 非阻塞输入 C

我正在尝试创建一个程序,向用户提出问题并有几秒钟的时间回答问题,否则程序会停止输入。现在我的问题是我无法让我的程序不阻止输入。我能够输入数据,但当我不输入并且计时器用完时,它会一直要求输入。我在Windows上运行并使用Code::Blocks以防它很重要。如果有人可以向我解释我做错了什么,将不胜感激。#include#include#include#include#includeintkey=0;intGradeTotal=0;//runsanemptyloopeveryiterationF.E.forloopvoidtimer(intseconds){clock_twait=(cl

c - 如何在 C 中覆盖 Windows 系统函数

我们正在为将在汽车硬件上运行的软件组件开发测试模拟器(在Windows环境中,使用C语言)。实际上,测试模拟器是一个Windows应用程序,它包括作为核心源的sw组件,并允许测试核心的I/O接口(interface),并以这种方式测试其正确行为。不幸的是,在核心中定义的函数GetSystemTime导致与同名的Windows函数发生冲突:[core]returnTypeGetSystemsTime(UInt32*time)[windows]WINBASEAPIVOIDWINAPIGetSystemTime(LPSYSTEMTIMElpSystemTime)无法修改核心功能,因为它是组件

c++ - OpenGL——多个 glDrawArrays() 调用只显示第一次的结果?

所以我遍历了几个网格,每个网格都存储在自己的GL_ARRAY_BUFFER中,但它们共享相同的glVertexAttribPointer结构。我在for循环中遍历每个渲染/绘制过程:if(sConfig.mRendering.isRenderTypeActive(RENDER_TYPE_SINGLE_MESH)||sConfig.mRendering.isRenderTypeActive(RENDER_TYPE_TWO_MESH)){constintmesh_count=sConfig.mRendering.isRenderTypeActive(RENDER_TYPE_TWO_MESH

c - wglCreateContext 失败,错误为 "The pixel format is invalid"

我正在尝试使用上下文访问整个屏幕。这是我当前的代码(目前只有这个文件):#include#include#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){HDChdc=GetDC(NULL);HGLRChglrc;hglrc=wglCreateContext(hdc);//Handleerrorsif(hglrc==NULL){DWORDerrorCode=GetLastError();LPVOIDlpMsgBuf;FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER|FORMAT_MESSAG

c++ - 在 Qt5 中为高 DPI 缩放图像的最佳方法是什么?

我们的应用程序中有各种图像(从QLabel中的QPixmap显示)在非高DPI屏幕上以合理的尺寸显示,但在高DPI上缩小。其他UI元素看起来不错。我查看了devicePixelRatioF()函数,但它始终返回1。在我的系统上,我启用了150%缩放,因此如果我将1.5硬编码为比例因子,则图像具有相对于窗口的预期尺寸。问题是,如何获得系统比例因子,以便使应用程序在具有不同DPI/缩放比例的系统中看起来一致?与Windows一样,该应用程序也是为Linux构建的。如有任何建议,我将不胜感激。 最佳答案 这个问题也打败了我。Qt的bugt

c - Windows 10 上的多线程性能比 Linux 差得多

我将一个多线程Linux应用程序移植到Windows,并在运行Windows10专业版的服务器上对其进行测试。与在相同双启动硬件上运行的Linux版本的性能相比,Windows版本的性能非常糟糕。我将代码简化为一个表现出相同症状的小型多线程示例。我希望SO社区能够就此应用程序在Windows和Linux之间存在这种性能差异的原因提供一些见解,并提供有关如何解决该问题的建议。我正在测试的机器具有双IntelXeonGold6136CPU(24/48物理/逻辑内核)@3.0GHz(Turbo加速至3.6GHz)和128GB内存。机器设置为双引导CentOS或Windows10。没有运行Wi

c++ - Windows 10下为VTK生成Makefile时Qt mkspecs路径错误

我当前的任务是在Windows10下使用(静态)Qt和VTK为应用程序设置工作环境。我成功安装了Qt5.11.1static,现在想构建VTK。任何版本的VTK都可以,只要它与Qt5.11.1兼容,并且必须构建Qt模块(VTK_Group_Qt)。对于我的版本,我决定使用VTK8.1.1,但如前所述,任何版本都可以。我使用CMakeGUI配置VTK,使用MinGWMakefile(我使用MinGW64),效果很好。然后我想继续生成Makefile,打开VTK_Group_Qt。Qt的路径和版本已经被正确识别:Qt5Core_DIR      C:/build_environment/q

c++ - Qt5 C++ 链接新窗口与 Qt Designer

在过去的3个小时里,我一直在努力解决这个问题。老实说,我对问这个问题犹豫不决,但似乎我的具体问题不会在任何地方得到回答。所以这是我的情况:TL;DR:如何将新创建的窗口(在代码中或在QtDesigner中)与相应的部分链接起来。意思是,如何链接代码生成的窗口和QtDesigner以及相反的方式?现在我正在VisualStudio2017中使用Qt5开发一个Window应用程序。我希望在单击按钮时打开一个新窗口,然后使用QtDesigner对其进行编辑,就像我在主窗口中所做的那样。(请记住,我主要使用VisualStudio2017进行编程。)我能够做到这一点。但是我不知道如何使用QtD

c - Mingw-w64 C版本支持吗?

minigw-w64支持哪些C版本?它使用msvcrt.dll那么它不会只支持ANSIC吗?但后来我看到像VLC这样的程序使用它,但说它们需要C11。这怎么可能?编辑:一些来源:Howtoprintfasize_twithoutwarninginmingw-w64gcc7.1?http://www.mingw.org/wiki/c99 最佳答案 MinGW使用msvcrt.dll,但在需要支持更新/固定功能的地方集成它,在某些情况下提供某些功能的完整重新实现(例如,您可以选择加入GNUprintf/扫描)。此类额外内容要么静态链接,

c - 从C文件中读取unicode字符

我正在尝试从.csv文件中读取UTF-8字符串,然后将其写入控制台。a.csv内容:Gijón在对该主题进行了一整天的研究后,我发现执行此类操作的正确方法应该类似于以下内容:intmain(intargc,char*argv[]){char*locale=setlocale(LC_ALL,"");printf("locale:%s\n",locale);constintMAX_LINE_SIZE=1024;charline[MAX_LINE_SIZE];wchar_twline[MAX_LINE_SIZE];//Attempt0:nospecialhandlingFILE*stream